年月
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概要
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2011年5月
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東京都港区においてオンラインゲーム開発及び運営を事業目的とした株式会社Aimingを設立
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2011年6月
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新たなゲーム事業の拠点として、株式会社ONEーUPから事業所を譲り受け大阪スタジオを設立(2020年株式会社ドキドキグルーヴワークスへ会社分割により事業譲渡)
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2011年8月
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本社を港区から新宿区へ移転
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2012年2月
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ゲーム事業におけるデザイン制作の強化を目的に台湾スタジオを設立
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2012年3月
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ゲーム事業のグローバル化(韓国市場)を目的に韓国に子会社Aiming Korea, Inc.を設立(2014年清算)
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2012年4月
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ゲーム事業のグローバル化(英語圏市場)を目的にフィリピンに子会社Aiming global service, Inc.を設立(現在清算中)
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2013年2月
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TimesLark社との共同開発により『ロードオブウォー』をリリース
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2013年6月
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株式会社セガネットワークスとの共同開発により『幻塔戦記 グリフォン』をリリース
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2013年9月
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本社を新宿区から渋谷区へ移転
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2013年12月
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株式会社マーベラスとの共同事業により 『剣と魔法のログレス いにしえの女神』を同社よりリリース
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2014年9月
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ゲーム事業のグローバル化(韓国市場)の継続を目的に、Aiming Korea, Inc.事業の継承子会社Aiming High,Inc.を設立(2015年清算)
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2014年11月
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Tencentグループ(※)のSHENZHEN TENCENT COMPUTER SYSTEMS COMPANY LIMITED(中国深圳)と資本業務提携を締結
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2015年3月
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東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ上場
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2015年5月
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e-sportsプロチーム「DeToNator」のスポンサーに就任(現在は終了)
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2015年6月
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株式会社FUNYOURSから許諾を受け、『ひめがみ絵巻』をリリース
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2015年9月
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アクセルマーク社が出資するGame Creator Incubation 有限責任事業組合へ出資(2017年脱退)
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2015年10月
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株式会社Perfect Worldから許諾を受け、『ロストレガリア』をリリース
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2016年6月
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株式会社Tencentから許諾を受け、『空と大地のクロスノア』をリリース
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2016年8月
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Game Creator Incubation 有限責任事業組合における第 1 号案件として『彗星のアルナディア』をリリース
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2016年8月
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グランディング株式会社、株式会社電通とともに街コロマッチ!製作委員会を組成(2017年解散)し、『街コロマッチ!』をリリース
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2017年3月
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株式会社FUNYOURSから許諾を受け、『ラピクロ』をリリース
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2017年5月
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auer Media & Entertainment Corpから許諾を受け『ルナプリ from 天使帝國』をリリース
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