【業績の推移/第1四半期】enish(3667)

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enish(3667)の株価 業績

四半期ごとの推移 進捗率の推移

最新決算のポイント 2023年12月期決算短信〔日本基準〕(非連結) (3)(2024年2月9日発表)

2026年12月期 第2四半期(中間期)累計は、売上高9.3億円(前年同期比-22.5%)、営業利益△5.4億円(赤字拡大)、純利益△5.8億円(赤字縮小)と、減収・営業利益は赤字拡大でした。

今期の成績(増減の理由)
当事業年度における我が国経済は、新型コロナウイルス感染症による行動制限の緩和により、社会経済活動に正常化の動きがある一方、世界的な原材料高騰による物価上昇の影響で、景気の先行きは極めて不透明な状況が続いております。
enishにおいては、従業員の安全性を考慮し、恒久的なテレワーク(在宅勤務)制度を導入しており、通勤時間が不要になるなど、従業員満足度の向上が図られたとともに、場所を問わずチーム体制が有効に機能したこともあり、ゲームアプリの運用・開発面での生産性向上につながっております。
enishの事業領域であるモバイルゲーム事業を取り巻く環境につきましては、2022年の世界ゲームコンテンツ市場は、前年比7.0%減の26.8兆円と減少している中、日本国内においては前年比1.4%増と一定の成長が見られました。また2022年のゲームアプリ市場は、世界的に見ると大ヒットしたタイトルがなく、前年比4.4%減の1.2兆円となりましたが、日本国内においては変わらず国内オンラインプラットフォームにおけるゲームコンテンツ市場では75%と大きな割合を占めており、引き続き堅調に推移していくことが期待されます。(出典:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通ゲーム白書2023」)
このような事業環境の中、enishは2023年6月15日にアニメ『ゆるキャン△』初となるオンラインゲーム「ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!」をリリースいたしましたが、ゲームシステムの修正や動作パフォーマンスの不具合などの改善点を修正しきれずに、売上想定を大きく下回る結果となりました。事前に広告宣伝費用も使用していたため、当期の業績に大きな影響を与えました。
既存タイトルについては、運営施策の工夫により売上の逓減を最小限に抑え、リリース1周年を迎えた大人気作品『進撃の巨人』のスマートフォンゲーム「進撃の巨人 Brave Order」は、2023年11月にアニメ『進撃の巨人 The Final Season完結編(後編)』の放送・配信に伴い、新規ユーザーの流入や呼び戻し施策等により、売上高が好調であり引き続きenishの業績に貢献しております。今後もゲーム内のさらなる活性化を図るため、出演人気声優を起用した公式放送を行い、番組とゲームで連動した企画の実施や機能改善など、引き続き魅力的なイベント施策を行い、収益寄与につなげてまいります。
リリース3年目を迎えたアニメ『五等分の花嫁』初のスマートフォンゲーム「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」は、累計800万ダウンロードを突破し、enishの業績に貢献しております。イベント施策や書き下ろしイラストの充実など、引き続き魅力的な施策を行い収益寄与につなげてまいります。
リリース13年目を迎えた「ぼくのレストラン2」や「ガルショ☆」は、コラボレーション施策等が好調に推移し、引き続きenishの売上収益に大きく貢献しております。よりきめ細やかな対応を図り、ユーザーの皆様の満足度向上に努めてまいります。
また、足元の状況としては、累計ダウンロード数900万突破のスマートフォン向けドラマチック共闘オンラインRPG「De:Lithe~忘却の真王と盟約の天使~」をベースとした、モバイルゲームクオリティのブロックチェーンゲーム「De:Lithe Last Memories(ディライズ ラストメモリーズ)」を開発中であります。クリプトファンにもモバイルゲームプレイヤーにも満足頂けるものを提供してまいりたいと考えております。今後も開発の進捗状況等については、積極的にプレスリリース等でお伝えしていく予定であります。
さらに、enishは、全世界でサービス提供中のゲームプラットフォーム「Roblox」に向けた『ドラえもん』のアクションレースゲーム「ドラえもん のび太のゴーゴーライド!」を開発中であることを発表いたしました。なお「Roblox」へのゲーム配信は、パブリッシングをGeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中創一朗)が、開発・運営をenishが行う、2社の協業体制で実施してまいります。
その他、enishは、収益構造の最適化の観点でリストラクチャリングを実行しており、人員の適正化に伴う特別退職金25百万円の計上、enishの非連結子会社である中国子会社(Enish China Limited.)の縮小に伴う関係会社整理損13百万円、その他、新規タイトルの開発の一部縮小に伴う事業整理損66百万円の特別損失を計上しております。
なお、enishは株式会社HashPaletteより不当利益返還請求として176百万円の訴訟が提起させておりますが、今後、先方の主張及び請求内容を精査し適切に対処してまいります。今後の進捗に伴い、開示すべき事項が判明した場合には、すみやかにお知らせいたします。
当事業年度においては、既存タイトルの効果的運営を推進するとともに、ブロックチェーンゲーム開発に人材を投入しております。引き続き、有力案件を確保し、ブロックチェーンゲームを含め年1~2本ペースでの新規タイトルリリースを行うことにより利益を積み上げ、企業価値向上を図ってまいります。
この結果、当事業年度の業績は、売上高は3,508百万円(前事業年度比14.8%の減少)、営業損失は1,206百万円(前事業年度は335百万円の営業損失)、経常損失は1,265百万円(前事業年度は375百万円の経常損失)、当期純損失は1,374百万円(前事業年度は415百万円の当期純損失)となっております。
業績の見通し
今後の見通しにつきましては、既存タイトルの売上高の維持と効率的な運営体制の見直しを行い収益力の強化を図ってまいります。また、売上収益の拡大を目的に、新規で年間1~2タイトルをリリースしていく方針です。今後の新規タイトルにつきましては、新規開発に注力できる体制を構築・維持することで、開発の長期化や開発費の高騰など各種リスクの低減を図りながら、高品質なタイトルの開発を行ってまいります。
さらに、ブロックチェーンゲーム市場の急速な拡大と活性化のなかで、enishはブロックチェーン技術を活用したサービス開発に早期参入しノウハウと知見を獲得し、グローバル展開も視野に入れた、ブロックチェーンを活用した魅力的なゲームの開発及び関連事業への展開を行ってまいります。
業績予想につきましては、モバイルゲーム事業を取り巻く環境の変化が激しく、enishの業績も短期的に大きく変動する可能性があること等から、信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、決算業績及び事業の概況の速やかな開示に努め、業績予想について開示は見合わせております。

※解説は決算短信の数値から自動作成。理由・見通しは決算短信の添付資料(定性的情報)より抜粋


enish 【業種】情報・通信業 【市場】東証スタンダード) 2012年12月11日新規上場


(enish 【業種】情報・通信業 【市場】東証スタンダード)

売上高の推移(単位:100万円)

営業損失の推移(単位:1,000円)

経常利益の推移(単位:1,000円)

純利益の推移(単位:1,000円)






財務三表

enishの貸借対照表

enishの損益計算書

貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書(一部)を連結して、金額(2026年3月31日)の大きい順に勘定科目を並べ替えたものです。各勘定科目をクリックすると、その科目の金額の推移をグラフと数値で表示できます。
貸借対照表に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、資産合計に対する比率を示しています。
損益計算書に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、収益全体に対する比率を示しています。

資本金(374.7%/50億8,505万6,000円)
資本剰余金(374.7%/50億8,405万6,000円)
資産合計(91.1%/12億3,667万3,000円)
流動資産合計(71.2%/9億6,657万円)
純資産合計(60.6%/8億2,243万8,000円)
株主資本合計(60.3%/8億1,857万7,000円)
売上原価(-%/6億1,948万6,000円)
現金及び預金(41.4%/5億6,219万2,000円)
売上高(100%/4億7,637万1,000円)
負債合計(30.5%/4億1,423万5,000円)
流動負債合計(30.3%/4億1,142万1,000円)
固定資産合計(19.9%/2億7,010万3,000円)
投資その他の資産合計(19.9%/2億7,010万3,000円)
売掛金(15.4%/2億925万2,000円)
契約負債(15%/2億375万5,000円)
販売費及び一般管理費(28.4%/1億3,543万5,000円)
関係会社株式(9.8%/1億3,358万円)
買掛金(7.4%/1億59万4,000円)
敷金及び保証金(7%/9,501万円)
暗号資産(6.3%/8,548万7,000円)
未払金(5.7%/7,791万7,000円)
投資有価証券(3%/4,065万9,000円)
前払費用(2.3%/3,137万7,000円)
営業外費用合計(6.1%/2,892万7,000円)
暗号資産評価損(5.5%/2,607万5,000円)
新株予約権(0.3%/386万1,000円)
固定負債合計(0.2%/281万3,000円)
株式交付費(0.4%/170万円)
営業外収益合計(0.3%/143万6,000円)
受取利息(0.3%/142万7,000円)
法人税等合計(0.2%/109万1,000円)
法人税住民税及び事業税(0.2%/109万1,000円)
支払利息(0%/1万1,000円)
自己株式(-%/△19万2,000円)
売上総損失(-%/△1億4,311万4,000円)
営業損失(-%/△2億7,855万円)
経常損失(-%/△3億604万円)
税引前四半期純損失(-%/△3億604万円)
四半期純損失(-%/△3億713万2,000円)
利益剰余金(-%/△93億5,034万2,000円)

※有価証券報告書、四半期報告書、半期報告書のデータを使用しています。

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