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コムシード(3739)の株価 業績

最新決算のポイント 2027年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)(2026年11月12日発表)
2027年3月期 第2四半期(中間期)累計は、売上高9.8億円(前年同期比-9.8%)、営業利益△46百万円(赤字転落)、純利益△25百万円(赤字転落)と、減収・営業利益は赤字転落でした。
通期の会社予想(営業利益2.4億円、前期比+71.4%)に対する進捗率は-19.2%で、目安の50%を下回るペースです。
決算発表と同時の業績予想の修正では、配当予想は修正なし(0円で据え置き)。年間配当は0円の予定(前期0円)で、前期と同額。
今期の成績(増減の理由)
当中間連結会計期間の業績は、売上高980,045千円(前年同期比9.8%減)、営業損失46,678千円(前年同期は49,254千円の営業利益)、経常損失30,450千円(前年同期は58,719千円の経常利益)、親会社株主に帰属する中間純損失25,766千円(前年同期は32,540千円の親会社株主に帰属する中間純利益)となりました。
なお、前連結会計年度までは「モバイル事業」及び「ブロックチェーン事業」を報告セグメントとしておりましたが、当第1四半期連結会計期間より、「モバイル事業」の単一セグメントに変更しております。
当中間連結会計期間は、第1四半期に引き続き、今後の収益拡大に向けた新規タイトルの開発及びバーチャルホール領域におけるユーザー基盤拡大のための先行投資を実施する期間と位置付け、事業を展開いたしました。前年第3四半期にリリースしたバーチャルホール「スロパチスピリット」及び受託開発が売上高に寄与したものの、主力の有料ゲームアプリにおいて、一部新規タイトルの配信時期が第3四半期以降となったことなどにより、売上高は前年同期を下回りました。利益面では、売上高の減少に加え、売上原価が前年同期に比べて増加したことにより、売上総利益が減少しました。一方、販売費及び一般管理費は前年同期に比べて減少しましたが、売上総利益の減少を補うには至らず、営業損失を計上しました。
コムシードが展開するモバイル事業におけるサービス分野別の主な取り組みは以下のとおりであります。
1有料ゲームアプリ
当中間連結会計期間におきましては、第3四半期以降に配信を予定する新規タイトルの開発及び配信準備を進めるとともに、当第2四半期連結会計期間に新規2タイトルを配信いたしました。既存タイトルの売上減少等により前年同期比では減収となりましたが、第3四半期以降は先日配信を開始した「L 東京喰種」をはじめとする合計6タイトルの配信を計画しております。
2ソーシャルゲーム
バーチャルホール領域では、「グリパチ」及び「スロパチスピリット」の2タイトル体制のもと、ユーザー基盤の拡大に取り組んでまいりました。当中間連結会計期間は、前連結会計年度の第3四半期に配信を開始した「スロパチスピリット」が売上に寄与しました。また、外部決済の活用によるプラットフォーム手数料の抑制を進めるとともに、海外市場への展開及び既存タイトルの運営に取り組んでおります。
3受託開発および運営業務
子会社である株式会社アイビープログレスの案件を中心に、ストック型案件、フロー型案件ともに堅調に推移し、前年同期比で増収となりました。
4広告事業
ソーシャルゲーム内の広告及び無料広告モデルのゲームを提供し、堅調に推移しております。
業績の見通し
当連結会計年度におけるパチンコ・パチスロ市場におきましては、市場の主力となった「スマートパチスロ(スマスロ)」「スマートパチンコ(スマパチ)」※1の普及加速を背景に市場全体の活性化が続いており、コムシードの主力領域であるバーチャルホールサービスおよび有料ゲームアプリに対する需要が大幅に高まる環境が整っております。コムシードはこの好機を確実に取り込み、注目度が高い有料ゲームアプリの積極的な投入を進めるとともに、バーチャルホール領域においては強固な2タイトル体制を軸としたユーザー基盤の拡大・収益性の向上を推進してまいります。
また、当連結会計年度より、不採算事業を整理し、既存事業の安定的な収益確保と将来を見据えた新たなコンテンツ開発への投資バランスを最適化することで、持続的な企業価値の向上と業績の早期拡大に努めてまいります。
当中間連結会計期間の業績は、一部新規タイトルの配信時期が第3四半期以降となったこと等により、公表済みの第2四半期(中間期)連結業績予想を下回ったものの、通期計画は、期初より第3四半期以降の大型タイトルの投入を中心に、下期に売上及び利益の拡大を見込んでおります。引き続き、新規タイトルの投入及び既存サービスの収益性改善を進め、通期業績予想の達成に向けて取り組んでまいります。
予想と実績値との差異の詳細は、本日公表の「第2四半期(累計)連結業績予想と実績値との差異に関するお知らせ」をご参照ください。
以上により、2027年3月期の通期連結業績予想につきましては、売上高3,000,000千円(前期比21.2%増)、営業利益240,000千円(同71.3%増)、経常利益230,000千円(同57.3%増)、親会社株主に帰属する当期純利益210,000千円(同112.5%増)を見込んでおり、2026年5月14日に公表いたしました業績予想から変更はありません。
なお、本業績予想には、新規事業、先般の資本業務提携、および検討中のM&A等による影響は織り込んでおりません。
※1メダルや玉に直接触れずに電子情報で遊技を行う「スマート遊技機」。ホールの省力化や不正防止、高い遊技性能を実現し、現在のパチンコ・パチスロ市場の牽引役として導入が急速に進んでいる。
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※解説は決算短信の数値から自動作成。理由・見通しは決算短信の添付資料(定性的情報)より抜粋
コムシード 【業種】情報・通信業 【市場】名証ネクスト)
(コムシード 【業種】情報・通信業 【市場】名証ネクスト)
売上高の推移(単位:100万円)
営業利益又は営業損失の推移(単位:1,000円)
経常利益の推移(単位:1,000円)
純利益の推移(単位:1,000円)
財務三表
コムシードの貸借対照表
コムシードの損益計算書
貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書(一部)を連結して、金額(2026年9月30日)の大きい順に勘定科目を並べ替えたものです。各勘定科目をクリックすると、その科目の金額の推移をグラフと数値で表示できます。
カッコ内の%の数値は、貸借対照表・損益計算書・キャッシュフローのそれぞれの中で、最も大きい金額に対する比率を示しています。
純資産合計(52.4%/7億6,613万3,000円)
負債合計(47.6%/6億9,573万6,000円)
資本剰余金(45.1%/6億5,884万6,000円)
売掛金(20.4%/2億9,866万4,000円)
売上総利益(
23%/2億2,568万9,000円)
買掛金(11.8%/1億7,184万9,000円)
※有価証券報告書、四半期報告書、半期報告書のデータを使用しています。
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