ゲームカードホールディングス 【業種】機械 【市場】東証スタンダード)
ソフトウエアは、企業が購入または開発したソフトウェアの資産価値を計上する勘定科目です。インストール型ソフトウエアの場合は、無形固定資産または消耗品費として計上されることが多く、クラウド型ソフトウエアの場合は、通信費として計上されることが多い。
ソフトウエアの推移(単位:100万円)

| 決算期 | ソフトウエア | 増減率% | - | 会計基準 |
|---|---|---|---|---|
| 2014年3月31日 | 11億1,200万円 | - | 連結 | 日本 |
| 2015年3月31日 | 11億3,700万円 | +2.2 | 連結 | 日本 |
| 2016年3月31日 | 8億5,900万円 | △24.5 | 連結 | 日本 |
| 2017年3月31日 | 31億800万円 | +261.8 | 連結 | 日本 |
| 2018年3月31日 | 25億7,900万円 | △17 | 連結 | 日本 |
| 2019年3月31日 | 21億1,400万円 | △18 | 連結 | 日本 |
| 2020年3月31日 | 23億400万円 | +9 | 連結 | 日本 |
| 2021年3月31日 | 22億6,600万円 | △1.6 | 連結 | 日本 |
| 2022年3月31日 | 18億700万円 | △20.3 | 連結 | 日本 |
| 2023年3月31日 | 13億3,300万円 | △26.2 | 連結 | 日本 |
| 2024年3月31日 | 9億2,400万円 | △30.7 | 連結 | 日本 |
| 2025年3月31日 | 5億1,700万円 | △44 | 連結 | 日本 |
日本:日本基準 国際:国際会計基準(IFRS)

ゲームカードホールディングスの貸借対照表から一部抜粋
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(単位:百万円) |
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前連結会計年度 (2024年3月31日) |
当連結会計年度 (2025年3月31日) |
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その他 |
3,341 |
3,205 |
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減価償却累計額 |
△2,789 |
△2,659 |
|
その他(純額) |
552 |
546 |
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有形固定資産合計 |
552 |
546 |
|
無形固定資産 |
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ソフトウエア |
924 |
517 |
|
その他 |
0 |
0 |
|
無形固定資産合計 |
924 |
518 |
|
投資その他の資産 |
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投資有価証券 |
9,257 |
7,434 |
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繰延税金資産 |
696 |
467 |
配当金/指標
配当利回りと配当性向の推移年収の推移自己資本比率自己資本利益率(ROE)PER(実績)の推移PBR(実績)の推移ミックス係数の推移粗利率の推移売上高営業利益率の推移売上高経常利益率の推移売上高純利益率の推移
財務三表
貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書(一部)を連結して、金額(2025年3月31日)の大きい順に勘定科目を並べ替えたものです。各勘定科目をクリックすると、その科目の金額の推移をグラフと数値で表示できます。
貸借対照表に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、資産合計に対する比率を示しています。
損益計算書に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、収益全体に対する比率を示しています。
※有価証券報告書、四半期報告書、半期報告書のデータを使用しています。
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