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スポーツナイキ (Nike)(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
同社は、ジャンプマントレードマークの下に、アスレチックおよびカジュアルな履物、アパレル、アクセサリーを提供しています。さらに、同社は、認可された大学とプロのチーム、リーグのロゴを備えたアパレルを販売し、スポーツアパレルを販売しています。製品を履物店に販売しています。

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エレクトロニック・アーツ (Electronic Arts)(通信サービス/通信サービス/通信サービス/)
Electronic Arts Inc.は、世界中のゲームコンソール、PC、携帯電話、タブレットのゲーム、コンテンツ、およびサービスを開発、市場、発行、配布しています。主に戦場、シムズ、アペックスの伝説、スピードのニーズ、他の人からのライセンスゲームなど、スポーツ、レース、一人称シューティングゲーム、アクション、ロールプレイ、シミュレーションなど、さまざまなジャンルにわたってゲームやサービスを開発および公開します。、FIFA、Madden NFL、UFC、Star Warsブランドを含む。

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Amer Sports Inc. (Amer Sports Inc.)()
アメア・スポーツは、フィンランドに本社を置くスポーツ用品メーカーで、スキー、アウトドア、フィットネス、ゴルフなどの分野で広く知られています。代表的なブランドには、アトミック、サロモン、スント、アーケアリーなどがあります。これらのブランドは、それぞれの分野で高い評価を受けており、特にスキー用品やアウトドアギアは世界中のアスリートや愛好者に愛用されています。

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ディックス・スポーティング・グッズ (Dicks Sporting Goods Inc)(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
アメリカ合衆国のスポーツ用品小売業者。アパレル、フットウェア、フィットネス機器、アウトドア用品、スポーツ用具など、多岐にわたるスポーツ関連商品を主にショッピングモールや大型リテールセンターに出店し販売しています。また、オンライン販売も行っています。

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セルシウス・ホールディングス (Celsius Holdings Inc)(消費者防御/消費者防衛/消費者防御/)
エナジードリンクの製造・販売に特化した企業。セルシウスと呼ばれるエナジードリンクが主力商品で、特にフィットネス愛好家やアクティブなライフスタイルを持つ消費者向けに設計された飲み物です。

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BRP Group、 Inc.()
パワー・スポーツ製品の設計、製造、販売(スノーモービル、水上バイク、ATV、ロードスターなど)

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マディソン・スクエア・ガーデン・スポーツ (Madison Square Garden Sports Corp)(通信サービス/通信サービス/通信サービス/)
Madison Square Garden Sports Corp.は、米国でプロのスポーツ会社として運営されています。同社は、全米バスケットボール協会(NBA)のニューヨークニッカーボッカーとナショナルホッケーリーグのニューヨークレンジャーズで構成される資産のポートフォリオを所有および運営しています。その他のプロのフランチャイズには、2つの開発リーグチーム、アメリカンホッケーリーグのハートフォードウルフパックとNBA Gリーグのウェストチェスターニックスが含まれます。

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アカデミー・スポーツ+アウトドアーズ (Academy Sports and Outdoors(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
同社の屋外部門には、クーラーやドリンクウェア、キャンプアクセサリーと機器、サングラス、バックパック、スポーツバッグなどのキャンプ製品が含まれています。その履物部門は、カジュアルな靴、スリッパ、季節の履物、靴下を提供しています。チームと専門のスポーツの履物、およびスライド。

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コロンビア・スポーツウェア (Columbia Sportswear Company)(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
コロンビアスポーツウェア会社は、米国、ラテンアメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東の屋外、アクティブ、および日常のライフスタイルアパレル、履物、アクセサリー、機器を子会社、デザイン、ソース、市場、および配布とともにアフリカ、およびカナダ。同社は、登山、登山、スキーとスノーボード、トレイル、キャンプ愛好家のためのアパレル、アクセサリー、および機器を提供しています。また、軽量のハイキングブーツ、トレイルランニングシューズ、雪や氷のアクティビティのための険しい寒い天気のブーツ、水活動で使用するためのサンダルと靴、ライフスタイル摩耗のための機能ファーストファッションの靴とカジュアルシューズなどの履物製品を提供しています。

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アンダーアーマー (Under Armour (Class C))(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
Under Armor、Inc。は、子会社とともに、男性、女性、若者向けのパフォーマンスアパレル、履物、アクセサリーを開発、市場、および配布しています。同社は、圧縮、フィット、およびゆるいタイプのアパレルを提供しています。

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アンダーアーマー (Under Armour (Class A))(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
Under Armor、Inc。は、子会社とともに、男性、女性、若者向けのパフォーマンスアパレル、履物、アクセサリーを開発、市場、および配布しています。同社は、圧縮、フィット、およびゆるいタイプのアパレルを提供しています。

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ジーニアス・スポーツ (Genius Sports Limited)()
ジーニアス・スポーツ (Genius Sports Limited) は、スポーツデータ技術のリーディングカンパニーです。彼らの主な業務は、スポーツデータとビデオの収集、管理、解析、分配の各段階をカバーするツールとサービスの提供です。特に、彼らはライブスポーツデータの取得と供給における専門知識を持っています。さらに、彼らはスポーツリーグや団体に対して、データを活用した試合運営、選手パフォーマンス分析、ファンエンゲージメント、スポンサーシップ戦略の支援も行っています。また、彼らはスポーツデータを利用した賭けやギャンブル業界にもサービスを提供しており、これによりスポーツイベントのエキサイティングな体験を提供しています。

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スポーツマンズ ウェアハウス ホールディングス(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
Sportsman's Warehouse Holdings、Inc。同社はまた、餌、エレクトロニクス、釣り竿、浮選アイテム、フライフィッシング製品、ライン、ルアー、リール、タックル、および小さなボートで構成される釣り製品を提供しています。さらに、同社の店舗は、アーチェリー技術者のサービス、釣りのリールライン巻線、スコープの取り付けと目撃情報、および清掃サービス、および狩猟や釣りの免許の問題を提供しています。

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Eスポーツ・エンターテイメント・グループ (Esports Entertainment Group()
Esports Entertainment Groupは、Eスポーツとオンラインギャンブルのプラットフォームを提供している企業です。その主な事業は、Eスポーツのイベントを主催し、それを視聴者に配信することで、視聴者が賭けることを可能にするオンラインギャンブルプラットフォームです。また、一部のEスポーツチームやリーグのスポンサーシップも行っています。さらに、プロのEスポーツ選手やチームのマネージメントを手掛けたり、Eスポーツ関連のメディアコンテンツを制作したりする事業も展開しています。その他、Eスポーツ関連製品の販売や、Eスポーツイベントのチケット販売なども手がけています。

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グローバルX ヒーローズ(ゲーム&eスポーツ) ETF()
このファンドは、基礎となるインデックスの証券と、基礎となる指数の証券に基づくアメリカ預託領収書(「ADR」)および世界の預託領収書(「GDRS」)に総資産の少なくとも80%を投資しています。基礎となるインデックスは、ビデオゲームやeスポーツに関連する消費の増加から利益を得ると位置づけられている交換上場企業へのエクスポージャーを提供するように設計されています。それは非分散です。

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ヒベット・スポーツ (Hibbett Sports Inc)(消費者循環/消費者周期/消費者循環/)
は子会社とともに、米国のアスレチックにインスパイアされたファッション製品の小売業に従事しています。その店舗は、アスレチックフットウェア、アスレチックおよびファッションアパレル、チームスポーツ用品、関連アクセサリーなど、さまざまな商品を提供しています。同社は、Hibbettの店舗、シティギアストア、スポーツアスレチックシューズストアを運営しています。

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