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Gunosy(6047)の株価 業績

最新決算のポイント 2027年5月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(2026年10月14日発表)
2027年5月期 第1四半期累計は、売上高14.3億円(前年同期比-14.5%)、営業利益△49百万円(赤字転落)、純利益△40百万円(赤字拡大)と、減収・営業利益は赤字転落でした。
決算発表と同時の配当予想の修正はありません(2026年7月15日公表の13円のまま)。年間配当は13円の予定(前期22円)で、減配の見込み。
今期の成績(増減の理由)
当第1四半期連結累計期間におけるGunosyグループをとりまく経営環境につきましては、国内経済は、雇用・所得環境の改善等を背景に緩やかな回復が続いております。一方で、中東情勢や自然災害の影響に加え、金融資本市場の変動等の影響もあり、先行きは依然として不透明な状況にあります。
広告市場については、インターネット分野を中心に拡大が続いております。2025年にはインターネット広告費が初めて総広告費の過半を占めるに至り、とりわけ動画広告やソーシャルメディア広告などの需要が引き続き伸長しております。
ゲーム市場については、国内・海外ともに一定の市場規模を維持しているものの、利用者の嗜好や余暇の使い方の多様化に加え、プラットフォームやタイトル間での競争環境の変化が進んでおります。
当期における各セグメントの取組み状況は以下のとおりです。
メディア事業:Gunosyが運営する「グノシー」、「ニュースライト」及び「auサービスToday」、並びに連結子会社である株式会社ゲームエイト(以下、ゲームエイト)が運営する国内外のメディア等、Gunosyグループの基盤として安定的にキャッシュを創出する事業群で構成されます。
当第1四半期連結累計期間における事業進捗は、ゲーム攻略メディアにつきましては、海外事業は引き続き好調に推移したものの、国内事業は大型新作タイトルの不在等によりPV数が大きく減少いたしました。また、「グノシー」を始めとするGunosyが運営するニュースキュレーションメディアについては、ユーザー数の減少に加えて広告単価も低下し、低調な推移となりました。こうした環境を踏まえ、「グノシー」においては、ニュースを起点に予測・議論・結果を見届ける予測参加型のニュース体験の開発を進めるなど、AIには代替できない深い興味関心を生むメディアへの転換に取り組んでおります。引き続き広告宣伝費の削減などを含めたコスト削減を進め、安定したフリーキャッシュフローの創出に取り組んでまいります。
Gホールディングス事業:株式会社Gホールディングスが運営する、アニメ・漫画など既存のIPを活用したソーシャルゲームのパブリッシング等により、IPの価値を最大化する事業で構成されます。
Gホールディングス事業においては、既存タイトルについて安定した運営を継続するとともに、自社リリース型の新規タイトル「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」(2026年6月)及びサブライセンス型の新規タイトル「弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム」(2026年7月)をリリースいたしました。リリース直後の広告宣伝費など、将来的な収益の最大化に向けた先行投資を継続するとともに、「桃源暗鬼 Crimson Inferno」を始めとする複数の新規タイトルの開発を進めてまいります。
新規事業:ゲームエイトのStore and Commerce事業(以下、SC事業)や、Gunosyが運営する「IR Hub」等を含み、中長期的に大きな成長が見込まれる事業群で構成されます。
SC事業においては、2025年12月18日のスマホソフトウェア競争促進法の全面施行を踏まえ、引き続きタイトル獲得の拡大に取り組んでおり、有名IPタイトルにおいてもサービスの提供を開始いたしました。IR Hubにつきましては、英文開示対応に対する需要を取り込むべく営業体制を強化するとともに、機能改善を通じた利便性の向上に取り組んでおります。2026年4月にリリースした「IR Hub面談管理」においても、2026年9月に投資家との面談日程の調整機能を追加するなど、IR業務を一気通貫で支援する機能の拡充を進めており、累計契約社数は前年同期比で約4倍に増加いたしました。また、自社のコーポレート部門で実証したAI活用の知見と実務ノウハウをもとに、コーポレート部門の生産性向上を支援するサービス「CORPATH」の提供を2026年9月より開始しております。
当第1四半期連結累計期間において、売上高1,434百万円(前年同四半期比14.5%減)、経常損失24百万円(前年同四半期は経常利益6百万円)、親会社株主に帰属する四半期純損失40百万円(前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純損失26百万円)となりました。
セグメント別の業績は次のとおりです。
1メディア事業
メディア事業の売上高は1,095百万円(前年同四半期比25.7%減)、セグメント利益は164百万円(前年同四半期比49.8%減)となりました。ゲームエイトが運営するゲーム攻略メディアについては、海外事業は増収となったものの、国内事業において大型タイトルのリリースがなかったことなどから、全体として減収となりました。Gunosyが運営する「グノシー」、「ニュースライト」及び「auサービスToday」については、ユーザー数の減少及び広告単価の低下により、いずれも前年同四半期比で減収となりました。
2Gホールディングス事業
Gホールディングス事業の売上高は323百万円(前年同四半期比60.5%増)、セグメント損失は40百万円(前年同四半期はセグメント損失76百万円)となりました。当第1四半期連結累計期間においては、既存タイトル「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」が堅調に推移したことに加え、新規タイトル2本のリリースにより増収となりました。一方で、リリース直後の広告宣伝費等の先行投資を行ったことにより、セグメント損失となりました。
3新規事業
新規事業の売上高は17百万円(前年同四半期比434.3%増)、セグメント損失は30百万円(前年同四半期はセグメント損失54百万円)となりました。IR Hubの累計契約社数の増加等により増収となりました。
なお、Gunosyの戦略投資先であるslice Small Finance Bank Ltd. については、預金額は年次約1.9倍ペースで成長し、AUMについても年次約1.6倍ペースで拡大しており、合併以降も高い成長性を維持しております。Gunosyとしては引き続きアセットマネジメントに注力してまいります。
業績の見通し
2026年7月15日に公表いたしました2027年5月期の連結業績予想に変更はございません。
株主優待の新設・変更・廃止を発表した銘柄一覧 自社株買いを発表した銘柄一覧 配当政策を発表・変更した銘柄一覧 中期経営計画を発表・変更した銘柄一覧
※解説は決算短信の数値から自動作成。理由・見通しは決算短信の添付資料(定性的情報)より抜粋
Gunosy 【業種】サービス業 【市場】東証スタンダード) 2015年4月28日新規上場
(Gunosy 【業種】サービス業 【市場】東証スタンダード)
売上高の推移(単位:100万円)
営業利益の推移(単位:100万円)
経常利益の推移(単位:100万円)
純利益(親会社の株主に帰属する利益)の推移(単位:100万円)
EPSの推移(単位:円)
年間配当金の推移
| 決算期 | 年間配当 | 利回り | 配当性向 | 分割/併合 |
| 2014年6月1日~2015年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2015年6月1日~2016年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2016年6月1日~2017年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2017年6月1日~2018年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2018年6月1日~2019年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2019年6月1日~2020年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2020年6月1日~2021年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2021年6月1日~2022年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2022年6月1日~2023年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2023年6月1日~2024年5月31日 | 0円 |
0% | 0% | - |
| 2024年6月1日~2025年5月31日 | 18.3円 |
2.93% | 556.23% | - |
| 2025年6月1日~2026年5月31日 | 22円 |
4.46% | 赤字 | - |
| 予想利回り | 13.0円 | 4.28% | - | - |
※配当利回りは、(配当金(実績)÷ 各期末の権利確定日の株価)×100で求めた数値です。
※配当金額は、株式分割または株式併合があった場合は、その比率に応じて調整した数値で表示しています。株式分割が取締役会で決定はしているものの、株式分割実施前に数値が発表されてる場合、発表された数値は株式分割が考慮されていないことがあります。株式分割が取締役会で決定はしているものの、<
配当政策について
フリーキャッシュフローの推移(単位:100万円)
営業キャッシュフローの推移(単位:100万円)
投資キャッシュフローの推移(単位:100万円)
財務キャッシュフローの推移(単位:100万円)
財務三表
Gunosyの貸借対照表
Gunosyの損益計算書
貸借対照表、損益計算書、キャッシュフロー計算書(一部)を連結して、金額(2026年5月31日)の大きい順に勘定科目を並べ替えたものです。各勘定科目をクリックすると、その科目の金額の推移をグラフと数値で表示できます。
貸借対照表に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、資産合計に対する比率を示しています。
損益計算書に対応する勘定科目のカッコ内の%の数値は、収益全体に対する比率を示しています。
純資産合計(103.8%/107億5,100万円)
※有価証券報告書、四半期報告書、半期報告書のデータを使用しています。
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