日本はゲーム機の発祥地として知られており、多くの革新的なゲーム機が生まれています。以下は、日本で発売された代表的なゲーム機の一部です:
任天堂のゲーム機
ファミリーコンピュータ(ファミコン)(1983年)
スーパーファミコン(1990年)
NINTENDO64(1996年)
ニンテンドーゲームキューブ(2001年)
Wii(2006年)
Wii U(2012年)
Nintendo Switch(2017年)
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のゲーム機
PlayStation(1994年)
PlayStation 2(2000年)
PlayStation 3(2006年)
PlayStation 4(2014年)
PlayStation 5(2020年)
セガのゲーム機
セガ・マークIII(1985年)
メガドライブ(1988年)
セガサターン(1994年)
ドリームキャスト(1998年)
NECホームエレクトロニクスのゲーム機
PCエンジン(1987年)
これらのゲーム機は、それぞれの時代において革新的な技術やゲーム体験を提供し、多くのゲーマーに愛されてきました。
このチャートは、日付ごとに時価総額加重平均によって計算し指数化したデータをチャートで表示したものです(起算日:2025/11/10=100、対象銘柄数:9)。
上場企業リスト
表の見方:株価は他社と比較できるよう値上がり率(%)で表示しています。2日に対応する欄は、2営業日前の終値と比べて何%上がったか、1年前に対応する欄は、1年前の終値と比べて何%上がったかを示しています。
ディジタルメディアプロフェッショナル(3652) 市場:東証グロース(旧市場:東証マザーズ) 業種:情報・通信業
売上高4億2,500万(+5.7%) 営業利益-1億2,100万(-) 利益率-28.5% (2026年 4-6月期 第1四半期)
予想売上高36億4,000万(+49.7%) 予想経常利益4,500万(-) 利益率10.6% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +3.7 | -2.6 | -10.4 | -13.1 | -14.4 | -27.6 | -8 | -33.8 | +4.6 | +18.6 | +26.9 | -2.9 |
PER239.1 PBR2.2 配当利回り-%
RSI20.5% 5日乖離率-4.89 25日乖離率-19.72 75日乖離率-13.28
売買価格228,100円 時価総額71億9,062万4,400円
ニンテンドー3DS™に、DMPの3DグラフィックスIPコア「PICA200」、携帯型ゲーム機「Newニンテンドー3DS™」にDMPのGPUコアが採用されている。
CRI・ミドルウェア(3698) 市場:東証スタンダード(旧市場:東証マザーズ) 業種:情報・通信業
売上高35億9,300万(+4.2%) 営業利益4億6,400万(-16.2%) 利益率12.9% (2026年9月通期)
予想売上高41億3,000万(+14.9%) 予想経常利益6億1,200万(+25.2%) 利益率17% (2027年9月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +6.9 | -5.6 | -6.5 | -6.4 | -7.7 | -7.9 | +1.3 | +9.8 | +3.1 | +55.4 | -20 | -61.2 |
PER12.73 PBR1.39 配当利回り2.38%
RSI33% 5日乖離率-2.6 25日乖離率-6.4 75日乖離率-5.32
売買価格113,300円 時価総額63億2,004万3,950円
任天堂スイッチなどゲーム業界向けのミドルウエアを提供している会社。映像・音声・ファイルシステム・音声認識などの分野でミドルウェアの開発・販売・サポートを行っている。マルチプラットフォーム対応を前提に、…
シリコンスタジオ(3907) 市場:東証スタンダード(旧市場:東証マザーズ) 業種:情報・通信業
売上高30億8,200万(-4.6%) 営業利益-2億600万(-) 利益率-6.7% (2026年 6-8月期 第3四半期)
予想売上高40億7,300万(-5.3%) 予想経常利益-2億6,500万(-) 利益率-8.6% (2026年11月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +4.4 | -4.2 | -11.6 | -12.2 | -14.1 | -32.2 | -37.4 | +80.8 | +19.1 | +28.3 | -7.6 | -70.4 |
PER-1000000 PBR1.55 配当利回り0.96%
RSI16.8% 5日乖離率-5.18 25日乖離率-28.24 75日乖離率-35.66
売買価格104,700円 時価総額31億1,367万3,300円
ゲーム用ミドルウェアの開発の分野で豊富な実績を誇る。ミドルウェアや先端CG技術、オンラインソリューション等を提供する開発推進・支援事業、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームの開発・販売を行うコン…
セガサミーホールディングス(6460) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:機械
売上高2,125億8,400万(+5.7%) 営業利益142億7,900万(+41.9%) 利益率6.7% (2026年 7-9月期 第2四半期)
予想売上高5,100億(+4.6%) 予想経常利益475億(-12.4%) 利益率22.3% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +2.3 | -3 | +2.4 | +2.7 | +2.7 | +5.1 | +22.9 | +48 | +28.8 | +18.7 | +82.5 | +120 |
PER21.23 PBR1.95 配当利回り1.62%
RSI52.6% 5日乖離率+0.82 25日乖離率+2.63 75日乖離率+10.77
売買価格340,500円 時価総額7,271億2,200万5,280円
メガドライブ、セガサターン、ドリームキャスト、ゲームギアといった家庭用ゲーム機を輩出したゲームメーカー。UFOキャッチャーやメダルゲーム、ビデオゲームなど揃えたアミューズメント施設を運営している。ただし、家庭用ゲーム機からは2001年に撤退しました。ドリームキャストが最後のゲーム機として発売され、その後はゲーム開発に注力するようになりました。現在でもアーケードゲームやコンソールゲームのソフトウェア開発は続けていますが、ハードウェアの製造は行っていません。
ソニーグループ(6758) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:電気機器
売上高6兆2,672億1,700万(+9.4%) 営業利益1兆988億2,800万(+42.9%) 利益率17.5% (2026年 7-9月期 第2四半期)
予想売上高13兆(+4.2%) 予想経常利益1兆8,600億(+30.8%) 利益率29.7% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +3.7 | +2 | +9.3 | +8.3 | +8.6 | +12.7 | +15.5 | +38 | +0.9 | +53.2 | +55.1 | +610.7 |
PER-1000000 PBR3.13 配当利回り0.81%
RSI67.9% 5日乖離率+4.55 25日乖離率+8.75 75日乖離率+13.06
売買価格429,700円 時価総額25兆6,329億6,425万2,822円
プレイステーションシリーズを輩出
メガチップス(6875) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:電気機器
売上高194億2,600万(-8.9%) 営業利益9億2,000万(-10.5%) 利益率4.7% (2026年 7-9月期 第2四半期)
予想売上高420億(+16.1%) 予想経常利益20億(+199900%) 利益率10.3% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +0.6 | -8 | -13.1 | -14.4 | -18.4 | -25.2 | -27.4 | -31.1 | -0.5 | +39.9 | +88.3 | +288.1 |
PER3.65 PBR0.65 配当利回り3.72%
RSI23% 5日乖離率-7.4 25日乖離率-20.15 75日乖離率-22.12
売買価格806,000円 時価総額1,450億7,435万8,000円
画像・音声・通信技術を駆使して、ゲーム機等エンターテインメント機器向けLSI、デジタルカメラ向け等画像処理LSI、事務機器向けLSI及び有線通信向けアナログフロントエンドLSIの設計・開発・生産を手掛…
バンダイナムコホールディングス(7832) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:その他製品
売上高3,284億9,400万(+9.3%) 営業利益692億400万(+33.3%) 利益率21.1% (2026年 4-6月期 第1四半期)
予想売上高1兆3,500億(+0.1%) 予想経常利益1,900億(-5.9%) 利益率57.8% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +6 | +0.2 | +8.6 | +9.1 | +9 | +16.1 | +25.5 | +86.2 | +48.5 | +103.9 | +122 | +577.3 |
PER33.42 PBR5.05 配当利回り0.37%
RSI60.7% 5日乖離率+4.62 25日乖離率+10.43 75日乖離率+22.73
売買価格677,300円 時価総額4兆3,685億8,500万円
全国にゲームセンターを展開している。
任天堂(7974) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:その他製品
売上高9,660億4,100万(-12.1%) 営業利益2,165億(+49.1%) 利益率22.4% (2026年 7-9月期 第2四半期)
予想売上高2兆500億(-11.4%) 予想経常利益4,300億(-20.7%) 利益率44.5% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +5.2 | -3.1 | +3 | +5.6 | +3.8 | +5.6 | +7 | +12.2 | -38.1 | +5 | +74 | +275.6 |
PER32 PBR3.36 配当利回り1.88%
RSI51.1% 5日乖離率+2.05 25日乖離率+3.71 75日乖離率+4.5
売買価格860,600円 時価総額11兆781億5,956万円
ソフトおよびハードにおいて総合首位の大手ゲームメーカー。ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、ニンテンドーゲームキューブ、Wii、Wii U、ニンテンドー3DSなど。
三信電気(8150) 市場:東証プライム(旧市場:東証1部) 業種:卸売業
売上高875億9,600万(-0.2%) 営業利益26億700万(-20.3%) 利益率3% (2026年 7-9月期 第2四半期)
予想売上高1,860億(+7.9%) 予想経常利益58億(-4.6%) 利益率6.6% (2027年3月通期)
| - | 11/9 | 2日 | 3日 | 4日 | 5日 | 1か月 | 3か月 | 半年 | 1年 | 2年 | 5年 | 10年 |
| 株価(%) | +0.7 | +0.7 | -2.5 | -5.8 | -6.2 | -8 | +1.3 | +12.8 | +4.4 | +54.8 | +98.1 | +268.9 |
PER8.61 PBR0.82 配当利回り5.49%
RSI26.1% 5日乖離率-1.46 25日乖離率-7.47 75日乖離率-3.44
売買価格309,500円 時価総額393億5,103万3,955円
ゲーム機の頭脳となる部品であるSOC(System-on-a-Chip)を開発している。